Clash Plus
おすすめ第一候補 最新版全プラットフォームで継続的にメンテナンスされている Clash の GUI クライアントで、mihomo コアを内蔵しています。分かりやすい UI で、サブスクリプションを貼り付けるだけですぐ使え、システムプロキシと TUN モードはメイン画面からワンタップで切り替え可能。ノード一覧には遅延測定結果もそのまま表示されます。Clash を初めて使う方はここから始めるとよく、後でスマートフォンや Mac に移っても同じ操作感で使えます。
OS 別に整理した Clash クライアントのダウンロード窓口です。Windows、macOS、Android、iOS、Linux の 5 プラットフォームと、独立した mihomo コアをカバーしています。各プラットフォームのクライアントはおすすめ順に並べ、カード下に動作環境を記載。ダウンロードボタンは常に最新バージョンを指し、ページ下部にはダウンロードとインストールに関するよくある質問をまとめています。
Windows は Clash エコシステムの中で選択肢が最も多いプラットフォームです。以下のクライアントはすべて mihomo コアを内蔵しており、サブスクリプション取り込み、ルールによる振り分け、システムプロキシのワンタップ切り替えに対応しています。違いは主に画面構成と更新ペースです。初めての方は上から順に試してみてください。
全プラットフォームで継続的にメンテナンスされている Clash の GUI クライアントで、mihomo コアを内蔵しています。分かりやすい UI で、サブスクリプションを貼り付けるだけですぐ使え、システムプロキシと TUN モードはメイン画面からワンタップで切り替え可能。ノード一覧には遅延測定結果もそのまま表示されます。Clash を初めて使う方はここから始めるとよく、後でスマートフォンや Mac に移っても同じ操作感で使えます。
コミュニティの活発さで随一のオープンソースクライアント。Tauri をベースに構築され、軽量で消費リソースも少なめです。設定ファイルの上書き、Merge スクリプト、外部コントロールパネルに対応しており、複数のサブスクリプションを細かく管理したい上級ユーザー向け。更新頻度が高く、mihomo コアのバージョン追随も迅速です。
Flutter ベースのマルチプラットフォームクライアントで、Material Design に沿った UI を採用。デスクトップとモバイルで操作感が統一されています。すぐに使い始められる設計で、よく使うルールテンプレートを内蔵。ポータブル版の圧縮パッケージも用意されているため、インストール不要で USB メモリや任意のフォルダーから直接実行したい方に向いています。
同じく Tauri をベースにしたオープンソースクライアントで、より若々しい印象のデザインと滑らかなアニメーションが特徴です。複数コアの切り替えやスクリプト拡張に対応し、設定管理能力は Verge 系に近いレベル。異なる UI デザインを試したい方や、見た目にこだわりたい方に向いています。
かつて Windows 界隈を象徴する存在だったクライアント。開発終了前に最後のバージョンがリリースされており、ここではアーカイブとしてのみ保管しています。以前使っていた画面を懐かしみたい方や、設定を移行する際の参考用としてご利用ください。新プロトコルやコアの更新は今後も行われないため、新規の方は上記の現行メンテナンス中クライアントを優先してください。
| クライアント | 最低対応バージョン | アーキテクチャ | 備考 |
|---|---|---|---|
| Clash Plus | Windows 10 | x64 | Windows 10 1809 以上を推奨 |
| Clash Verge Rev | Windows 10 | x64 | WebView2 ランタイムに依存(通常は標準搭載) |
| FlClash | Windows 10 | amd64 | ポータブル版は解凍してすぐ使用可能 |
| Clash Nyanpasu | Windows 10 | x64 | WebView2 ランタイムに依存 |
| Clash for Windows | Windows 7 | x64 | アーカイブ版、新しいシステム機能への対応なし |
TUN モードを使うにはクライアントを管理者権限で実行する必要があります。初回有効化時にファイアウォールのポップアップが出たら「許可」を選んでください。
macOS ユーザーはまずチップの種類を確認してください:Apple メニュー →「この Mac について」でチップ欄を確認し、Apple M シリーズと表示されていれば Apple Silicon 版、Intel プロセッサと表示されていれば Intel 版を選びます。ダウンロードした .dmg を開いてアプリを「アプリケーション」フォルダーにドラッグすればインストール完了です。
macOS 版は Windows 版と同じ UI と操作ロジックを共有しています。メニューバーに常駐するアイコンからノードやプロキシモードを素早く切り替えられ、システムプロキシの引き継ぎもネイティブ実装です。複数端末を併用する方は、設定の操作感をそのまま引き継げます。
macOS 版は機能面で Windows 版と同等で、設定の上書きや外部コントロールにも対応。メニューバーアイコンからプロキシのオン・オフをすばやく切り替えられます。Mac 上で細かなルール管理をしたい方に向いています。
macOS 版は Apple Silicon と Intel の両方に対応した共通イメージを提供しています。UI はモバイル版と統一されており、よく使う操作がホーム画面にまとまっているため、シンプルさを重視し複雑な上書き機能を必要としない方に向いています。
老舗の macOS メニューバークライアント ClashX の Meta コア派生版で、軽量さが特徴です。メインウィンドウを持たず、すべての操作をメニューバーから行います。プロジェクトはすでに開発を終了していますが、最終バージョンは現行システムでも問題なく動作するため、旧ユーザー向けにアーカイブとして残しています。
| クライアント | 最低対応バージョン | チップ対応 | 備考 |
|---|---|---|---|
| Clash Plus | macOS 11 | Apple Silicon / Intel | アーキテクチャ別イメージ、チップに合わせて選択 |
| Clash Verge Rev | macOS 10.15 | Apple Silicon / Intel | 初回起動時にシステム設定で許可が必要 |
| FlClash | macOS 10.15 | 共通 | 単一イメージで両アーキテクチャに対応 |
| ClashX Meta | macOS 11 | Apple Silicon / Intel | アーカイブ版、メニューバー形式 |
初回実行時に「開発元が未確認」と表示された場合は、システム設定 →「プライバシーとセキュリティ」で「このまま開く」を選択してください。
Android クライアントはいずれも VPN サービス方式で通信を引き継ぐため、root 化は不要です。APK は CPU アーキテクチャで分かれています。2017 年以降の主流機種は arm64-v8a、古い 32 ビット端末は armeabi-v7a を選び、不明な場合は universal(汎用)版を選んでください。インストール時はシステム設定で「提供元不明のアプリ」の許可が必要です。
Android 版はデスクトップ版と同じ画面構成を踏襲しており、サブスクリプション・ノード・ルールの 3 つの入口が一目で分かります。アプリ単位のプロキシ設定や自動再接続にも対応。デスクトップ版と併用する場合、同じサブスクリプションリンクをそのまま貼り付けるだけで使えます。
Meta コア系の公式 Android クライアントで、UI はシンプルながら機能はしっかりしています。設定ファイル管理、上書き設定、アプリ単位のプロキシ、ログ表示まで一通り揃っています。3 種類のアーキテクチャの APK が用意されているため、古い端末を使っている方でも対応バージョンが見つかります。
モバイル版の UI はデスクトップ版と完全に一致した Material Design で、ノード速度測定とポリシー切り替えがホーム画面のカードに集約されています。x86_64 版は Android エミュレーターや ChromeOS 端末で利用できます。
Surge の設定フォーマットに対応した Android クライアントで、一般的なサブスクリプションの取り込みにも対応しています。UI はネイティブの Android デザインガイドラインに準拠しており、すでに Surge 形式の設定を持っている方や、2 つの設定エコシステムを行き来する必要がある方に向いています。
| クライアント | 最低対応バージョン | アーキテクチャの選択肢 | 備考 |
|---|---|---|---|
| Clash Plus | Android 8.0 | arm64-v8a | 主流の 64 ビット機種はそのままインストール可能 |
| Clash Meta for Android | Android 7.0 | arm64 / armv7 / universal | 古い端末は armv7 または汎用版を選択 |
| FlClash | Android 8.0 | arm64 / armv7 / x86_64 | x86_64 はエミュレーター向け |
| Surfboard | Android 7.0 | universal | 単一の汎用パッケージ |
初回接続時にシステムから VPN 接続の許可を求められます。「許可」を選ぶとクライアントが端末の通信を引き継げるようになります。
iOS と iPadOS のアプリは App Store 経由で配信されています。下のボタンをタップすればストアの詳細ページに移動してインストールできます。インストール後はアプリ内でサブスクリプションリンクを貼り付け、初回プロキシ起動時に表示される確認に従って VPN 構成の追加を許可してください。
iOS 版は Network Extension フレームワークをベースに実装されており、コア機能はデスクトップ版と同等です。サブスクリプション管理、ポリシーグループの切り替え、ルールによる振り分け、ノードの遅延テストがすべてアプリ内で完結し、iPhone と iPad の両方に対応しています。機能説明と更新履歴は公式サイト clashplus.io で確認できます。
| クライアント | 最低対応バージョン | 対応デバイス | 入手方法 |
|---|---|---|---|
| Clash Plus | iOS 15 / iPadOS 15 | iPhone、iPad | App Store ストアページ |
初回プロキシ起動時に VPN 構成の追加を確認するダイアログが表示されます。許可すれば以降は問題なく使用でき、プロキシのオン・オフのたびに再確認されることはありません。
Linux デスクトップユーザーは以下の GUI クライアントをそのまま利用できます。deb パッケージは Debian、Ubuntu およびその派生ディストリビューション向け、rpm パッケージは Fedora、openSUSE などに対応しています。サーバーやルーター用途の場合は「コア mihomo」タブから独立バイナリをダウンロードしてください。
Linux デスクトップ向けで最も機能が充実した Clash GUI クライアントです。システムプロキシと TUN モードの両方に対応し、deb と rpm の 2 種類のパッケージ形式を提供しています。deb パッケージは sudo apt install ./ファイル名.deb、rpm パッケージは sudo dnf install ./ファイル名.rpm でインストールでき、依存関係は自動的に解決されます。
Flutter 製のクロスプラットフォームクライアントは Linux 上でも動作し、他プラットフォームと統一された UI で、基本的なサブスクリプション管理やルール振り分けをすぐに使い始められます。日常的なプロキシ切り替えを GUI で済ませたく、細かなカスタマイズを求めないデスクトップユーザーに向いています。
| クライアント | パッケージ形式 | アーキテクチャ | 備考 |
|---|---|---|---|
| Clash Verge Rev | deb / rpm | x86_64 | WebKitGTK に依存、パッケージマネージャーが自動処理 |
| FlClash | deb | x86_64 | GNOME / KDE いずれのデスクトップ環境でも動作 |
TUN モードを有効にするにはプログラムに適切なネットワーク権限を付与するか、特権モードで実行する必要があります。ARM アーキテクチャ端末やデスクトップ環境のないサーバーでは mihomo コアをご利用ください。
mihomo は Clash エコシステムで現在メンテナンスが続いているコアで、プロトコル接続、ルールマッチング、トラフィック転送を担っています。このコーナーでは各アーキテクチャ向けの独立バイナリを提供しており、サーバー、ルーター、NAS、Docker など GUI のない環境向けです。設定ファイルを自分で用意し、コマンドラインまたはシステムサービスとして実行する必要があります。通常のデスクトップやスマートフォンのユーザーはコアを単独でダウンロードする必要はありません。上記の各プラットフォーム向け GUI クライアントにはすでに内蔵されています。
| OS | アーキテクチャ | 形式 | ダウンロード |
|---|---|---|---|
| Windows | amd64 | .zip | ダウンロード |
| Windows | arm64 | .zip | ダウンロード |
| macOS | Intel(amd64) | .gz | ダウンロード |
| macOS | Apple Silicon(arm64) | .gz | ダウンロード |
| Linux | amd64 | .deb | ダウンロード |
| Linux | amd64 | .gz | ダウンロード |
| Linux | arm64 | .gz | ダウンロード |
| Linux | armv7 | .gz | ダウンロード |
| Linux | mips-softfloat | .gz | ダウンロード |
基本的な使い方:解凍後に実行権限を付与し、./mihomo -d 設定ディレクトリ で起動します。長時間の運用では systemd サービスとしての登録がおすすめです。ルーター機器では CPU アーキテクチャに合わせて arm64、armv7、mips-softfloat のいずれかを選んでください。設定の書き方は本サイトの上級者向けハンドブックを参照してください。
バージョン選び、OS 対応、旧設定の移行——ダウンロード時によく出る疑問をまとめて解説します。使い方やトラブル対処の詳細は FAQ ページ をご覧ください。
日常用途なら Clash Plus がおすすめです。mihomo コアを内蔵し、分かりやすい UI で、サブスクリプション取り込みからシステムプロキシ切り替えまで最短の手順で行えます。オープンソースコミュニティの更新ペースを重視するなら Clash Verge Rev や FlClash も機能面で遜色ありません。老舗の Clash for Windows はすでに開発が止まっており、アーカイブとしてのみ残されているため、新規ユーザーには推奨しません。
この種のクライアントはシステムプロキシ設定を変更し、仮想ネットワークアダプターを作成することがあるため、Windows SmartScreen やサードパーティ製セキュリティソフトの汎用ブロックに引っかかりやすい挙動をします。インストーラーが本サイトのダウンロードページから取得したものであることを確認した上で、SmartScreen の表示で「詳細情報」をクリックし「実行」を選択してください。セキュリティソフトに隔離された場合はインストール先フォルダーを信頼リストに追加すれば解決します。これはプロキシ系ソフト特有のよくある誤検知です。
画面左上の Apple メニューから「この Mac について」を選ぶと、チップ欄に表示が出ます。Apple M シリーズと表示されていれば Apple Silicon 版を、Intel プロセッサと表示されていれば Intel 版をダウンロードしてください。アーキテクチャを間違えた場合、システムが Rosetta で変換実行するか、そもそも開けないと表示されます。該当するバージョンを再ダウンロードして入れ直せば、設定ファイルが失われることはありません。
2017 年以降に発売された主流のスマートフォンはほぼ 64 ビット CPU なので、arm64-v8a 版を優先してください。古い 32 ビット端末は armeabi-v7a を選びます。アーキテクチャが分からない場合は universal(汎用)版をダウンロードすれば、容量はやや大きくなりますが全アーキテクチャに対応します。x86_64 版はエミュレーターや ChromeOS 端末向けです。
mihomo は実際のプロキシ転送とルールマッチングを担うコアプログラムで、本ページに掲載している GUI クライアントにはすでに組み込まれています。一般ユーザーはクライアントをインストールするだけでよく、コアを別途ダウンロードする必要はありません。コア専用の独立バイナリはサーバー、ルーター、Docker 環境向けで、設定ファイルを自分で用意し、コマンドラインやシステムサービスとして動作させる必要があります。
最終バージョンは今も問題なくインストール・動作し、既存ユーザーの設定もそのまま使えます。ただしプロジェクトはすでに更新されておらず、新しいプロトコルへの対応や不具合修正は行われません。長期的に使い続けると機能面で見劣りするようになります。Clash Plus や Clash Verge Rev への移行がおすすめで、サブスクリプションリンクを再度取り込むだけで済むため移行コストはごくわずかです。
インストールが終わったら、まずサブスクリプションを取り込んで基本設定を行いましょう——設定チュートリアルでは取り込み、ノード選択、接続確認までの流れを手順ごとに解説しています。ポリシーグループ、ルールセット、DNS 最適化など発展的な内容は上級者向けハンドブックをご覧ください。